Fiche de jeu

Wingspan

Joueurs: 1–5Durée: 40–70 minDifficulté: Intermédiaire
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Mise en place

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Règles

  • Wingspan se joue en 4 manches. À votre tour, placez un cube d'action sur une ligne de votre plateau : jouer un oiseau, gagner de la nourriture, pondre des œufs ou piocher des cartes Oiseau.

  • Pour jouer un oiseau, payez son coût en nourriture, placez-le dans l'habitat indiqué et payez des œufs si la colonne le demande. Les oiseaux renforcent les actions de leur habitat.

  • Quand vous activez un habitat, gagnez le bénéfice imprimé, puis activez les pouvoirs marron de la ligne de droite à gauche. Les pouvoirs roses peuvent se déclencher pendant le tour des autres joueurs.

  • En fin de manche, marquez l'objectif en cours, retirez un cube d'action pour marquer la manche, renouvelez les oiseaux visibles si besoin et passez le jeton premier joueur.

  • Le score final additionne les points des oiseaux, les bonus, les objectifs de manche, les œufs, la nourriture stockée et les cartes glissées sous les oiseaux.

🏆

Condition de victoire

Après 4 manches, le joueur avec le plus de points gagne. Les égalités sont départagées par les nourritures restantes ; s'il y a encore égalité, la victoire est partagée.

Questions fréquentes

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