The Crew : En quête de la neuvième planète
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Mise en place
Règles
The Crew est un jeu de plis coopératif. Chaque pli commence par une carte ; les autres joueurs doivent suivre cette couleur si possible.
Si aucune Fusée n'est jouée, la plus haute carte de la couleur demandée gagne le pli. Les Fusées sont l'atout ; la plus haute Fusée gagne tout pli qui en contient.
Les cartes Tâche indiquent des cartes précises qui doivent être gagnées par des joueurs précis. La mission réussit seulement si toutes les tâches sont accomplies correctement.
Chaque joueur peut communiquer une fois par mission, avant un pli, en révélant une carte colorée de sa main et en indiquant si c'est sa plus haute, seule ou plus basse carte de cette couleur. Les Fusées ne peuvent pas être communiquées.
De nombreuses missions ajoutent des contraintes : ordre des tâches, communication interdite au début ou signal de détresse. Les règles de mission priment sur les règles normales.
Condition de victoire
Les joueurs gagnent une mission ensemble quand chaque carte Tâche est remportée par le joueur assigné en respectant toutes les contraintes. Une tâche ratée fait perdre la mission.
Questions fréquentes
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