Splendor
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Mise en place
Règles
À votre tour, faites exactement une action : prendre des jetons, réserver une carte ou acheter un développement.
Pour prendre des jetons, prenez 3 gemmes différentes, ou 2 gemmes identiques seulement s'il y en a au moins 4 disponibles avant la prise. Vous ne pouvez jamais finir votre tour avec plus de 10 jetons.
Pour réserver, prenez une carte visible ou la première carte d'un paquet en main, puis prenez 1 jeton or s'il en reste. L'or est une gemme joker. Vous pouvez réserver jusqu'à 3 cartes.
Pour acheter une carte, payez son coût avec vos gemmes et les réductions de vos cartes déjà achetées. Les cartes achetées restent devant vous et réduisent définitivement leur couleur.
En fin de tour, si vos bonus de cartes remplissent l'exigence d'un noble, prenez gratuitement un noble éligible. Un noble vaut 3 points de prestige.
Condition de victoire
Quand un joueur atteint 15 points de prestige, terminez la manche pour que tous aient joué le même nombre de tours. Le plus haut prestige gagne ; les égalités favorisent le joueur avec le moins de cartes Développement.
Questions fréquentes
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