Fiche de jeu

Les Colons de Catane

Joueurs: 3–4Durée: 90 minDifficulté: Intermédiaire
🎲

Assistant IA gratuit

Une question sur une règle précise ? Demandez à l'assistant Ludox — gratuit, 5 questions/jour.

Mise en place

0/8

Règles

  • Chaque tour : lancer 2 dés → tous les joueurs collectent des ressources des hexagones correspondants → commercer → construire. Les colonies et villes adjacentes à un hexagone produisent quand son numéro sort : une colonie rapporte 1 carte, une ville en rapporte 2.

  • Lancer un 7 ne produit aucune ressource. Tout joueur ayant 8+ cartes défausse la moitié (arrondie au bas). Le joueur actif déplace le Brigand sur un hexagone de son choix, bloquant sa production, et vole 1 carte à un adversaire adjacent.

  • Commerce : échangez avec les autres joueurs à tout ratio convenu, ou avec la banque à 4:1. Les ports permettent d'échanger à 3:1 (générique) ou 2:1 pour une ressource spécifique.

  • Coûts de construction — Route : 1 Bois + 1 Argile. Colonie : 1 Bois + 1 Argile + 1 Laine + 1 Blé (doit être à 2 bords de toute autre colonie). Ville : 2 Blé + 3 Minerai (remplace une colonie). Carte Développement : 1 Laine + 1 Blé + 1 Minerai.

  • Cartes spéciales : Route la Plus Longue (premier à construire 5+ routes connectées = 2 PV) et Armée la Plus Forte (premier à jouer 3 cartes Chevalier = 2 PV). Elles passent à celui qui dépasse le détenteur actuel.

🏆

Condition de victoire

Le premier joueur à atteindre exactement 10 Points de Victoire lors de son tour remporte la partie immédiatement. Les points proviennent des : colonies (1 PV), villes (2 PV), Route la Plus Longue (2 PV), Armée la Plus Forte (2 PV) et Cartes Développement Point de Victoire (1 PV chacune).

Questions fréquentes

Une question sur une règle précise ?

Demandez à l'assistant Ludox — gratuit, 5 questions/jour.

🎲

Continuez avec l'assistant Ludox

Posez toutes vos questions de règles directement à l'IA — mise en place, cas particuliers, variantes. Gratuit, 5 questions/jour.