Fiche de jeu

Coup

Joueurs: 2–6Durée: 15 minDifficulté: Familial
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Mise en place

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Règles

  • À votre tour, faites une action. Les actions toujours disponibles sont Revenu (prendre 1 pièce), Aide étrangère (prendre 2 pièces, bloquable par le Duc) et Coup (payer 7 pièces pour faire perdre une influence).

  • Les actions de personnage demandent de revendiquer un rôle : le Duc prend 3 pièces, l'Assassin paie 3 pour assassiner, le Capitaine vole 2 pièces et l'Ambassadeur échange des cartes avec la Cour.

  • Tout joueur peut contester une action ou un blocage revendiqué. Si le joueur prouve la carte, le contestataire perd une influence ; sinon le revendiquant perd une influence.

  • Les blocages valides : le Duc bloque l'Aide étrangère, la Contessa bloque l'Assassinat, et le Capitaine ou l'Ambassadeur bloquent le Vol.

  • Quand vous perdez une influence, révélez une carte face cachée. Si vos deux cartes sont révélées, vous êtes éliminé. Si vous commencez avec 10+ pièces, vous devez faire Coup.

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Condition de victoire

Le dernier joueur avec au moins une carte Influence non révélée gagne.

Questions fréquentes

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